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## Introdução ao Sucesso da Tencent
A Tencent, uma das maiores empresas de tecnologia da China, divulgou seus resultados financeiros anuais de 2024, revelando um desempenho impressionante em termos de receita de jogos online. Com 14 jogos evergreen que geram mais de quatro bilhões de yuan (US$ 550 milhões) anualmente, a empresa demonstra um engajamento sustentado dos jogadores, mas também reflete uma dependência de títulos existentes, com poucas novas IPs (Propriedades Intelectuais) originais.
### Receita de Jogos Online
A receita de jogos online da Tencent cresceu 9,9% em relação ao ano anterior, para RMB 197,7 bilhões (US$ 27,34 bilhões), de acordo com o relatório anual. A receita do mercado de jogos domésticos cresceu 10% em relação ao ano anterior, para RMB 139,7 bilhões (US$ 19,32 bilhões), enquanto a receita do mercado internacional cresceu 9% em relação ao ano anterior, para RMB 58 bilhões (US$ 8,02 bilhões).
## Jogos Evergreen
Os jogos evergreen da Tencent incluem títulos como Honor of Kings, Call of Duty: Mobile, VALORANT, Golden Spatula, Game for Peace, Light and Night, Naruto Mobile, Dungeon & Fighter Mobile, Clash Royale, Brawl Stars e Squad Busters. Esses jogos abrangem uma variedade de gêneros, incluindo tiro, multiplayer online battle arena (MOBA), RPG (jogo de interpretação de papéis), estratégia de cartas, romance direcionado a mulheres e jogos casuais.
### Supercell: Um Sucesso em 2024
A Supercell, uma subsidiária da Tencent sediada na Finlândia e mais conhecida por desenvolver jogos móveis como Clash Royale, Brawl Stars e Squad Busters, viu um surto de popularidade em 2024. A receita da Supercell em 2024 alcançou 2,8 bilhões de euros, um aumento de 77% em relação ao ano anterior, enquanto seu EBITDA (lucros antes de juros, impostos, depreciação e amortização) aumentou 78% para 876 milhões de euros.
## Desenvolvimento de Jogos Originais
No entanto, o sucesso da Tencent em gerar receita a partir de jogos evergreen também reflete uma dependência de títulos existentes, com poucas novas IPs (Propriedades Intelectuais) originais. A empresa é habilidosa em adquirir jogos e adaptá-los para dispositivos móveis, mas o desenvolvimento de títulos originais ainda não produziu exemplos destacados.
### Elden Ring: Um Desafio de Desenvolvimento
Em 2022, a Tencent adquiriu a licença de IP de Elden Ring da FromSoftware, empresa-mãe da Kadokawa Corporation. A empresa planeja desenvolver uma versão móvel usando um modelo ‘gratuito para jogar + compras dentro do aplicativo‘. No entanto, como o original é um jogo de pagamento único para um jogador, essa abordagem pode criar desafios de design devido a conflitos com a experiência de jogo central.
Em 4 de março, o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, foi relatado como tendo visitado a sede da Tencent em Shenzhen, despertando especulações de que o projeto pode ter entrado em uma fase de desenvolvimento substancial. Até agora, nem a Tencent nem a FromSoftware comentaram sobre o progresso do projeto.
## Conclusão
Em resumo, o sucesso da Tencent em gerar receita a partir de jogos evergreen é um exemplo de como a empresa pode manter um engajamento sustentado dos jogadores, mas também reflete uma dependência de títulos existentes. O desenvolvimento de jogos originais é um desafio que a empresa precisa superar para continuar crescendo e inovando no mercado de jogos online. Com a aquisição da licença de IP de Elden Ring e o desenvolvimento de uma versão móvel, a Tencent tem a oportunidade de criar um novo título original e inovador, mas também precisa superar os desafios de design e desenvolvimento para criar uma experiência de jogo que atenda às expectativas dos jogadores.
## Análise Detalhada do Mercado de Jogos
O mercado global de jogos tem experimentado um crescimento exponencial, impulsionado por avanços tecnológicos, maior acessibilidade e a crescente popularidade dos eSports. Segundo a Newzoo, uma empresa de análise de mercado de jogos, o mercado global de jogos gerou US$ 184,4 bilhões em 2023, e espera-se que alcance US$ 205,7 bilhões em 2026. A região Ásia-Pacífico continua sendo a maior em termos de receita, representando 46% do mercado global de jogos.
### Tendências Emergentes
1. **Cloud Gaming**: Serviços como Google Stadia, Xbox Cloud Gaming e PlayStation Now estão transformando a forma como os jogos são acessados e jogados, permitindo que os jogadores transmitam jogos em vários dispositivos sem a necessidade de hardware de ponta.
2. **Realidade Virtual (VR) e Realidade Aumentada (AR)**: A VR e a AR estão oferecendo experiências de jogo mais imersivas. Títulos como ‘Half-Life: Alyx’ e ‘Pokémon Go’ são exemplos de como essas tecnologias estão sendo implementadas com sucesso.
3. **Jogos como Serviço (GaaS)**: Modelos de negócios baseados em jogos como serviço, onde os jogos são continuamente atualizados com novos conteúdos, como ‘Fortnite’ e ‘Destiny 2’, estão se tornando cada vez mais populares.
4. **eSports**: O cenário de eSports continua a crescer, com ligas profissionais, grandes premiações e patrocínios significativos. Jogos como ‘League of Legends’, ‘Dota 2’ e ‘Counter-Strike: Global Offensive’ lideram este segmento.
### Desafios do Mercado
1. **Monetização**: Encontrar o equilíbrio certo entre a monetização e a experiência do jogador é um desafio constante, especialmente em jogos free-to-play.
2. **Regulamentação**: Diferentes países têm diferentes regulamentações em relação a jogos, loot boxes e compras dentro do jogo, o que pode complicar o lançamento e a operação de jogos em escala global.
3. **Saturação do Mercado**: Com tantos jogos sendo lançados, destacar-se na multidão é um desafio significativo para os desenvolvedores.
### Oportunidades de Crescimento
1. **Mercados Emergentes**: Países na América Latina, África e Sudeste Asiático representam grandes oportunidades de crescimento devido ao aumento do acesso à internet e aos smartphones.
2. **Inovação Tecnológica**: A contínua inovação em áreas como 5G, inteligência artificial e blockchain pode abrir novas possibilidades para experiências de jogo e modelos de negócios.
A Tencent, ao enfrentar esses desafios e aproveitar as oportunidades, tem o potencial de continuar a ser uma força dominante no mercado global de jogos. O desenvolvimento de novas IPs e a adaptação de franquias de sucesso, como Elden Ring, para o mercado móvel, são passos importantes para garantir um futuro promissor.
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