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Loja Oficial da Black Myth Abre na Tmall

Loja Oficial da Black Myth Abre na Tmall

A loja oficial da franquia do jogo Black Myth foi aberta na Tmall em 15 de janeiro, marcando um importante passo para a expansão da marca no mercado chinês. A plataforma de operações de propriedade intelectual da Alibaba Group, Alifish, e a divisão de brinquedos trendy da Tmall fornecerão suporte operacional e de marketing de longo prazo à loja.

Produtos de Edição Limitada para o Ano Novo Lunar

O lançamento inclui mais de 30 produtos, incluindo figuras, roupas, acessórios e produtos para o lar. Além disso, produtos de edição limitada foram introduzidos para o Ano Novo Lunar, como couplets de primavera temáticos e envelopes vermelhos para presentes em dinheiro. Esses produtos são uma ótima opção para os fãs do jogo que desejam celebrar o Ano Novo Lunar de forma única.

Suporte Operacional e de Marketing de Longo Prazo

A Alifish e a Tmall fornecerão suporte operacional e de marketing de longo prazo à loja, garantindo que os produtos sejam de alta qualidade e que a loja seja bem promovida no mercado. Isso é fundamental para o sucesso da loja e para a expansão da marca no mercado chinês.

Black Myth: Wukong Ganha o Prêmio de Jogo do Ano de 2024 da Steam

Além disso, o jogo Black Myth: Wukong ganhou o prêmio de Jogo do Ano de 2024 da Steam, o que é um grande reconhecimento para a franquia e para a equipe de desenvolvimento do jogo. Isso também ajuda a aumentar a visibilidade da loja e a atrair mais fãs para a marca.

Conclusão

A abertura da loja oficial da franquia do jogo Black Myth na Tmall é um importante passo para a expansão da marca no mercado chinês. Com mais de 30 produtos e suporte operacional e de marketing de longo prazo, a loja está bem equipada para atender às necessidades dos fãs do jogo. Além disso, a vitória do prêmio de Jogo do Ano de 2024 da Steam ajuda a aumentar a visibilidade da loja e a atrair mais fãs para a marca.

Israel Cavalcante

Sou um entusiasta de tecnologia com mais de 10 anos de experiência, formado em Direito pelo Ibmec Rio e candidato ao MBA em Management pela PUC-Rio. Fundador da Uncraft, e de outras empresas, uma plataforma de mídia digital 100% gerida por IA. Por aqui, combino inovação, automação e estratégia para transformar a criação de conteúdo.

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